老鹰吃小鸡
《全球高武》在 Babelspan 八维工艺分中得 81.8/100,原型归为「钩子流」。八个维度中,最强的是钩子(90 分),相对最弱的是文笔(74 分)。本评分基于样本开窗,各维度给分均附正文摘句证据,属单次可审计尺规评审,非众包星级或安利榜。
"ch1 第1章 剧本不对 (https://www.sudugu.org/551/757734.html): 「武科报名,下个星期开始了」;~28% ch400 第400章 九品绝巅 (https://www.sudugu.org/551/758157.html); ~79% ch1131 第1131章 方平和猫树 (https://www.sudugu.org/551/758950.html): 「苍帝啊!」;ending ch1433 第1433章 三界新生,有缘再会(大结局,https://www.sudugu.org/551/759290.html): 「我赢了!然而……方平没有丝毫的开心。」 TOC p-2 needed for the final-page discovery."
「我赢了!」然而……方平没有丝毫的开心。天帝死了,苍猫镇压源地,三界的生命在枯萎;胜利不抹平牺牲,结局的危机感与主题重量成立。
重生发财盘算被「武科报名」打断(ch1)→九品绝巅(ch400)→苍猫线(ch1131)→三界危机终章,格局逐级抬升,故情节 84。
谁还没点重生的经验?方平开场自嘲式独白鲜明;重生商业幻想被「武科报名,下个星期开始了」一句打断,错位感立住主角驱动。
方平开场自嘲式独白鲜明;抽样只能确认主角驱动,群像与情感收束未作密采,保守计分,故人物 78。
重生—校园—武道升级钩子快;ch400 的九品绝巅显示格局逐级抬升,但 1432 章长篇的升级/战斗循环风险计入。
重生—校园—武道升级钩子快;1432 章长篇升级/战斗循环风险计入,故节奏 76。
「谁还没点重生的经验?」的口语梗有效,叙述以爽文信息推进为主;现代学校、武科与地窟入侵并置,现实教育入口切换自然。
「谁还没点重生的经验?」口语梗有效;叙述以爽文信息推进为主,非文青向,故文笔 74。
现代学校、武科与地窟入侵并置;绝巅、地窟等层级可支撑长线扩展;ch400 九品绝巅、ch1131 苍猫线与终章三界危机显示格局逐级抬升。
现代学校、武科与地窟入侵并置;绝巅、地窟等层级可支撑长线扩展,故世界观 88。
「武科报名,下个星期开始了」——以重生商业幻想反转为武科异世界,第一章的错位钩子直接;谁还没点重生的经验?
以重生商业幻想反转为武科异世界,第一章错位钩子直接,故钩子 90。
「苍帝啊!」——都市重生×高武地窟为成熟组合,但现实教育入口(武科报名)切换自然;ch1131 苍猫线与终章三界危机把类型推到新层级。
都市重生×高武地窟为成熟组合,现实教育入口切换自然,辨识度高但模板化风险计入,故创新 80。
终章直入「我赢了」后的代价:天帝死、苍猫镇压源地、三界生命枯萎;胜利不抹平牺牲,结局的危机感与主题重量成立。
「我赢了」后的代价感成立;TOC p-2 才定位末页,本 pass 对终章后半置信略降,故结局 84。
本页是完整 v1 full-pass 评分卡(无 JS 可读)。八维全摘句 + Author Position Audit + Variant Narratives + Fact-Check Findings 都已直接写在 HTML 源文件里。
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